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- Primitive standard (seconda parte)
Primitive standard (seconda parte)
GeoSphere (geosfera)

Metodi di Creazione: Diameter ( dal diametro), Center (dal centro).
Dimensioni: Radius (raggio).
Parametri: Segments (n. di suddivisioni), Geodesic Base Type (tetraedro, octaedro, icosaedro), Smooth (smooth o faceted), Hemisphere (semisfera), Base To Pivot (sposta il centro di trasformazione alla base della sfera).
Tube (tubo)

Metodi di Creazione: Edge (dal lato), Center (dal centro).
Dimensioni: Radius 1 (raggio esterno), Radius 2 (raggio interno), Height (altezza).
Parametri: Height Segments (n. di suddivisioni in altezza), Cap Segments (n. di suddivisioni concentriche della base), Sides (n. di lati o complessità della circonferenza delle basi), Smooth (smooth o faceted), Slice On (taglia il solido dal valore Slice From al valore Slice To)
Pyramid (piramide)

Metodi di Creazione: Base/Apex (base/apice), Center (dal centro).
Dimensioni: Width (larghezza della base), Depth (profondità della base), Height (altezza).
Parametri: Width Segs (n. di suddivisioni per la larghezza), Depth Segs (n. di suddivisioni per la profondità), Height Segs (n. di suddivisioni per l’altezza).
Plane (piano)

Metodi di Creazione: Rectangle (rettangolo), Square (quadrato).
Dimensioni: Length (lunghezza), Width (larghezza).
Parametri: Length Segs (n. di suddivisioni in lunghezza), Width Segs (n. di suddivisioni in larghezza).
Teapot (teiera)

Metodi di Creazione: Edge (dal lato), Center (dal centro).
Dimensioni: Radius (raggio).
Parametri: Segments (n. di suddivisioni), Smooth (smooth o faceted), Teapot Parts (creazione di sottoelementi della teiera).
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