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  • livello principiante
Indice lezioni

Strumenti di modellazione: Edge (tagli)

Modificare e trasformare gli oggetti agendo sui tagli
Modificare e trasformare gli oggetti agendo sui tagli
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Edge: Insert Vertex

Insert Vertex permette di inserire vertici arbitrari lungo la linea di un edge (figura 1):

Figura 1
screenshot

Edge: Remove

Questo strumento consente di rimuovere un edge dalla superficie di una mesh. Cliccando sull'apposito pulsante, l'edge verrà eliminato, lasciando però i vertici ad esso collegato intatti. Tenendo premuto il tasto Ctrl e cliccando sul bottone “Remove”, invece, verranno rimossi sia l'edge che i relativi vertici.

Edge: Extrude

Estrude un edge permettendo di impostare altezza e base dell'estrusione (figura 2):

Figura 2
screenshot

Edge: Bridge

Permette di collegare due edge “aperte”, creando un nuovo poligono di collegamento (figura 3):

Figura 3
screenshot

Edge: Connect

Lo strumento Connect permette di creare ulteriori tagli (edge) sulla superficie di una mesh, partendo da una selezione di due o più edge parallele; tra le opzioni esiste la possibilità di inserire il numero di nuovi tagli da creare (figura 4):

Figura 4
screenshot

Edge: Create Shape From Selection

Partendo da una selezione di una o più edge, questo comando permette di estrarre una nuova Shape (forma bidimensionale):

Figura 5
screenshot


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