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Classi wrapper

In Java per ogni tipo primitivo esiste un corrispondente "Simple Data Object" o, come si suol dire, una "Classe Wrapper". Ecco come funzionano.
In Java per ogni tipo primitivo esiste un corrispondente "Simple Data Object" o, come si suol dire, una "Classe Wrapper". Ecco come funzionano.
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Come abbiamo già detto nella lezione precedente, in Java per ogni tipo primitivo esiste un corrispondente Simple Data Object o, come si suol dire, una Classe Wrapper.

Dato un tipo primitivo (i cui nomi iniziano tutti rigorosamente con la prima lettera minuscola) si ottiene il corrispondente Data Object sostanzialmente capitalizzando il nome come mostrato nella tabella seguente:

Tipo primitivo Classe Wrapper
byte Byte
short Short
int Integer
long Long
float Float
double Double
char Character
boolean Boolean

Anche se ad un primo sguardo può sembrare che ci sia poca differenza tra un tipo primitivo e la sua controparte 'wrapped' (anche e spesso detta 'boxed') tra le due c'è una fondamentale distinzione: i tipi primitivi non sono oggetti e non hanno associata alcuna classe e quindi devono essere trattati in modo diverso rispetto agli altri tipi (ad esempio non è possibile utilizzarli nelle collezioni, che saranno argomento di future lezioni) e non possono avere metodi.

Per ovviare a questa distinzione Java mette dunque a disposizione delle classi preconfezionate per contenere, "wrappare" i tipi primitivi. Possiamo infatti pensare ad una classe wrapper esattamente come un involucro (wrap) che ha l'unico scopo di contenere un valore primitivo rendendolo da un lato un oggetto e dall'altro "ornandolo" con metodi che altrimenti non avrebbero una loro naturale collocazione.

Tutte le classi wrapper sono definite nel package java.lang e sono qualificate come final, perciò non è possibile derivare da loro. Inoltre tutte queste classi sono immutabili, cioè non è possible dopo la costruzione cambiarne il valore.

Mentre Boolean e Character derivano direttamente da Object, tutti i Data Object di tipo numerico derivano da Number, che a sua volta è un discendente diretto di Object.

Dai tipi semplici ai Data Object

Anche se Java 1.5 ha introdotto il concetto di 'autoboxing/unboxing', che approfondiremo in una apposita lezione, passare da un tipo primitivo alla sua versione wrappata è in linea di principio semplice ma laborioso:

int val = 44;
//dato un tipo primitivo si crea la classe wrapper
Integer value = new Integer(val);
//dalla classe wrapper è possibile "estrarre" il valore
int valueBack = value.intValue();

Metodi speciali per il parsing

Le classi wrapper sono in Java anche il posto in cui trovano posto gli utilissimi metodi che servono per fare il parsing di stringhe e convertirle in valori numerici, ad esempio:

String quarantatre = "43";
Integer q = new Integer(quarantatre);

Quando utilizziamo questi metodi per la conversione occorre gestire una eventuale generazione di errori. Infatti non tutte le possibili sequenze di caratteri sono numeri, prendiamo ad esempio il seguente snippet:

String quarantaquattro = "quarantaquattro";
Integer q = new Integer(quarantaquattro);

Il parser non sarebbe in grado di processare con successo la stringa e otterremmo un errore che la JVM segnala attraverso una eccezione di tipo NumberFormatException (più avanti approfondiremo).

String

Tra i tipi wrapper potremo annoverare anche il tipo String che con i Simple Data Object condivide moltissime caratteristiche (ad esempio l'immutabilità). Ma data l'importanza delle stringhe riserveremo a loro un'intera lezione.


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