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INDICE DELLA GUIDA
Primi passi con JavaScript
  1. 1 Introduzione a JavaScript

  2. 2 Gli strumenti di lavoro

  3. 3 ECMAScript 6 e il supporto dei browser

  4. 4 JS e HTML, librerie e codice JavaScript esterno

Gli elementi di base del linguaggio
  1. 5 Commenti, punti e virgola e maiuscole

  2. 6 Stringhe, numeri e altri tipi di dati JavaScript

  3. 7 Variabili, costanti e dichiarazioni

  4. 8 Espressioni e operatori

  5. 9 Conversioni tra tipi di variabili

  6. 10 Definire Array in JavaScript

Controllo di flusso
  1. 11 If, istruzioni condizionali e blocchi di codice

  2. 12 If-else e switch-case, combinare più condizioni

  3. 13 While e do-while, le iterazioni base

  4. 14 I cicli for

  5. 15 Break e continue

Introduzione alle funzioni
  1. 16 Funzioni in JavaScript: i fondamentali

  2. 17 Variabili globali e locali: lo scope

  3. 18 Funzioni predefinite

Introduzione a oggetti e API native di JavaScript
  1. 19 Oggetti JavaScript: proprietà, metodi, this

  2. 20 Object, oggetti, riferimenti e tipi primitivi

  3. 21 Number, l'oggetto per rappresentare i numeri

  4. 22 Math, funzioni matematiche in JavaScript

  5. 23 Stringhe in JavaScript, l'oggetto String

  6. 24 Template String

  7. 25 RegExp e le espressioni regolari

  8. 26 Date e orari con JavaScript

  9. 27 Array in JavaScript, l'oggetto e i metodi built-in

  10. 28 Typed Array, Map e Set

Funzioni: aspetti avanzati
  1. 29 Funzioni anonime e oggetti "first-class"

  2. 30 Callback

  3. 31 Funzioni che restituiscono funzioni

  4. 32 L'oggetto this e il contesto di esecuzione

  5. 33 Clousure e scope

  6. 34 Arrow function

Oggetti e OOP in JavaScript
  1. 35 Gli oggetti in JavaScript

  2. 36 Costruttori, creare oggetti in JavaScript

  3. 37 Prototipi ed ereditarietà

  4. 38 Creare oggetti con Object.create()

  5. 39 Prototipi e classi

  6. 40 Reflection in JavaScript

  7. 41 L'oggetto Reflect

  8. 42 La classe Proxy

  9. 43 Symbol

  10. 44 Utilizzare il tipo Symbol

  11. 45 Serializzare gli oggetti in JavaScript

  12. 46 Principi OOP in JavaScript

  13. 47 Gestione delle eccezioni

Design Pattern
  1. 48 Design Pattern in JavaScript

  2. 49 Singleton Pattern

  3. 50 Factory Pattern

  4. 51 Module Pattern

  5. 52 Moduli

  6. 53 Adapter e Façade Pattern

  7. 54 MVC/MVVM Pattern

  8. 55 Observer Pattern in JavaScript

  9. 56 Il pattern Promise per le operazioni asincrone

  1. 57 Decorator

Browser API
  1. 58 Browser API, l'oggetto window

  2. 59 Window, gestire lo schermo del device

  3. 60 Creare pop-up e finestre di dialogo

  4. 61 Gestione dei timer, setInterval e setTimeout

  5. 62 Controllo della navigazione: history e location

  6. 63 Informazioni sul browser, l'oggetto navigator

Document Object Model API
  1. 64 DOM, Document Object Model

  2. 65 getElementById e querySelector, selezionare gli elementi del DOM

  3. 66 Modificare gli elementi del DOM

  4. 67 Navigare i nodi del DOM

  5. 68 DOM, aggiungere e rimuovere elementi

Eventi
  1. 69 Eventi del DOM (browser e device)

  2. 70 L'oggetto event e this

  3. 71 Il flusso di propagazione degli eventi nel DOM

  4. 72 Load, scroll e resize: eventi di "interfaccia"

  5. 73 Dal click al MouseEvent: l'interazione con il mouse

  6. 74 Drag and drop

  7. 75 Eventi della tastiera

  8. 76 Mutation observer e mutation event

Form, UI e gestione dei dati
  1. 77 Form e dati della UI

  2. 78 Controlli e valori

  3. 79 Inizializzare un form, default e reset

  4. 80 Validare un form in JavaScript

  5. 81 Invio ed elaborazione dei dati di un form

Image API
  1. 82 Gestire le immagini: l'oggetto Image

  2. 83 Le immagini SVG

  3. 84 Canvas API

Concorrenza in JavaScript
  1. 85 Concorrenza in JavaScript, l'event loop

  2. 86 Input-Output non bloccante

  3. 87 Web worker

  4. 88 Shared Worker

  5. 89 Funzioni asincrone con async/await

API di comunicazione
  1. 90 Ajax e JavaScript

  2. 91 Fetch API

  3. 92 Server-Sent Events (EventSource)

  4. 93 WebSocket

Promise
  1. 94 Promise native

  2. 95 Combinazioni di promise, all e race

Mobile Device API
  1. 96 Device orientation API

  2. 97 Geolocation API

  3. 98 Touch API

Storage API
  1. 99 Web Storage API

  2. 100 Indexed Database API

File API
  1. 101 Accesso ai file

  2. 102 L'oggetto FileReader

  3. 103 I Blob

Appendici
  1. 104 onChange e onreadystatechange

  2. 105 onFocus, onBlur e onSelect

  3. 106 Intersection Observer: gestire la visibilità degli elementi

  4. 107 Proxy API

Edizione precedente (2006)
  1. 108 Eventi da tasti particolari

  2. 109 Caratteri speciali

  3. 110 Parole chiave

  4. 111 Lifetime dei dati

  5. lezione
    112 di 112

    Precedenza degli operatori

  • Learn
  • Guida JavaScript
  • Precedenza degli operatori
lezione
112 di 112

Precedenza degli operatori

  • di Ilario Valdelli
  • 17 Marzo 2006

Edizione 2006 (In aggiornamento)

Il riepilogo della precedenza degli operatori é:

Aritmetici Relazionali Logici Bit a bit Altri
Alta

 

()(funzione)
[](vettore)
.
  ++  — ! ~

  * / %
  +  –
  <<  >>
  < <= > >=
  !=  ==
  &
  ^
  |
  &&
  ||
  ?:
 

<<= >>=
^= |= &=

= += -= *=
/= %=
Bassa

,

se gli operatori, però, hanno stessa precedenza, vengono eseguiti in un ordine che va da sinistra a destra, ma è possibile cambiare questo ordine mediante l’utilizzo di parentesi tonde, per cui saranno calcolate prima le espressioni nelle parentesi più interne. Tuttavia è utile adoperare le parentesi per maggiore chiarezza anche quando la precedenza le rende inutili.

Se vuoi aggiornamenti su Precedenza degli operatori inserisci la tua e-mail nel box qui sotto:

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