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Due semplici metodi

Introduzione al linguaggio necessaria.
Introduzione al linguaggio necessaria.
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L'oggetto Mouse dispone di 2 semplici metodi: hide() e show().
Tramite questi metodi, è possibile nascondere o visualizzare il puntatore del
mouse. In questo modo quindi, è possibile sostituire la classica freccina del
mouse con un puntatore personalizzato. Da ricordare comunque che la sostituzione
avviene esclusivamente all'interno del filmato Flash, non appena l'utente si
sposta con il mouse fuori dall'area del filmato, il puntatore torna ad avere
l'icona di sistema.

Come già detto, i due metodi hide() e show()
nascondono e visualizzano il puntatore del mouse, ma per sostituirlo bisogna adottare un piccolo "trucco".
Dopo aver nascosto il puntatore, rendiamo trascinabile un movieclip con
disegnata l'icona di una freccina:

//Nascondo il puntatore
Mouse.hide();
//Rendo trascinabile il movieclip
freccia.startDrag(true);

Ecco cosa succede:

Scarica questo esempio scarica

Per interrompere il trascinamento e visualizzare il puntatore standard, basta inserire:

//Interrompo il trascinamento
freccia.stopDrag();
//Visualizzo il puntatore di sistema
Mouse.show();


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