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Gli eventi gestiti
In Flash4 solo i bottoni avevano l’esclusiva degli eventi. Ora, in Flash5, anche i movieclip possono essere associati ad alcuni eventi:

La prima cosa da notare è il menù a scelta unica che, differentemente dai bottoni, implica la scrittura delle azioni per ogni evento (mentre nei bottoni è possibile raggruppare più azioni in un unico evento).
- Load: si ha quando il movieclip
stato caricato;
In questo caso, l’evento si svolge una sola volta (al caricamento del movieClip) - EnterFrame: quando
inizia la lettura dei frame del movieclip;
L’evento si svolge continuamente, a ripetizione. - Unload: quando il movieclip
viene scaricato (non è più visibile nel filmato);
L’evento si svolge un attimo prima che il movieClip venga scaricato. - Mouse down: quando
l’utente ha cliccato con il mouse;
L’evento si attiva in qualsiasi punto dello stage. - Mouse up: quando
l’utente rilascia il pulsante del mouse.
L’evento si attiva in qualsiasi punto dello stage. - Mouse move: quando
l’utente muove il puntatore (e il movieclip è visualizzato in quel
momento);
Anche in questo caso, l’evento si attiva in qualsiasi punto dello stage. - Key down: quando si registra una pressione dei tasti da parte dell’utente;
- Key up: il rilascio dei tasti da parte dell’utente;
- Data: quando vi è un
caricamento di variabili o filmati esterni (tramite
loadVariables
oloadMovie
).
Al termine del caricamento, si attiva l’evento.
Tramite questi eventi è possibile quindi gestire il press ed il release che, precedentemente, era necessario gestire tramite un area sensibile (bottone invisibile). Da tenere conto però, che questi eventi si attivano senza modificare l’icona del puntatore del mouse (rimane la tipica freccina); per questo motivo quindi, potrebbe risultare difficile da parte dell’utente capire cosa dover fare…
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