Come si inserisce un’immagine
<?xml version=”1.0″?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC “-//WAPFORUM//Dtd WML 1.1//EN”
“http://www.wapforum.org/Dtd/wml_1.1.xml”>
<WML>
<CARD>
<img alt=”testoalternativo” src=”https://www.html.it/logo.wbmp” ”
align=”middle”
height=”100″ width=”100″ vspace=”” hspace=””/>
</CARD>
</WML>
Abbiamo creato il file:
<WML>
</WML>
dentro questo abbiamo costruito una CARD con il marcatore:
<CARD>
</CARD>
All’interno di questa CARD annidiamo il marcatore:
<img/>
che consente l’inserimento di grafica nella CARD Questo marcatore, che assomiglia molto al “parente” HTML ha 8 attributi:
alt=”” che consente l’inserimento di testo alternativo qualora non sia possibile mettere in onda l’immagine.
src=”” che specifica l’URL completo dell’immagine che vogliamo mettere in onda.
align=”” che specifica l’allineamento dell’immagine rispetto al testo
l’align può essere
top immagine allineata in alto
middle immagine allineata al centro
bottom immagine allineata in basso
height=”” L’altezza dell’immagine attributo non supportato dall’ UP.BROWSER
width=”” La larghezza dell’immagine attributo non supportato dall’ UP.BROWSER
vspace=”” Lo spazio vuoto verticalmente all’immagine. Attributo non supportato dall’ UP.BROWSER
hspace=”” Lo spazio vuoto orizzontalmente attorno all’immagine. Il valore predefinito, di default, è zero.
Abbiamo inserito un file .WBMP.
I file .wbmp sono particolari file grafici in bianco e nero, con la profondità di un bit,
adeguati alle caratteristiche dei telefono cellulari o dispositivi analoghi.
E’ disponibile un convertitore di files grafici per chi desiderasse
convertire immagini per “cellulari”; si chiama pic2wbmp e si può scaricare da:
http://www.gingco.de/
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