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Spostare il cubo
Prima di analizzare come combinare più trasformazioni, vediamo come spostare il nostro cubo all’interno dello spazio tridimensionale di Sandy. Come è facile intuire, andremo a utilizzare l’oggetto Transform3D, questa volta però useremo la funzione translate()
.
Il pulsante che scatena l’evento nell’esempio si chiama translateButton e va a chiamare la funzione translate()
, come possiamo vedere nel codice qui sotto (che va inserito nella funzione init()):
Listato 19. Pulsante e funzione per spostare il cubo nello spazio
These are the new constructs in the init() function and the event handler
// Associamo la funzione translate al pulsante translateButton
translateButton.onRelease = translate;
// Renderizziamo la scena
world.render();
}
function translate(){
translation.translate(Number(xStep.text),Number(yStep.text),Number(zStep.text));
}
Ecco invece come cambia la funzione createScene()
:
Listato 20. Contenuto della funzione createScene()
// Creiamo un TransformationGroup
var tTrans:TransformGroup = new TransformGroup();
// Creiamo l’oggetto Transform3D
translation = new Transform3D;
// diciamo al’oggetto che la trasformazione sarà uno spostamento
tTrans.setTransform( translation );
// Aggiungiamo il cubo al gruppo di trasformazione
tTrans.addChild( cube );
// Infine aggiungiamo il gruppo di trasformazione a quello principale
bg.addChild( tTrans );
Ed ecco il risultato:
Traslazione del cubo nello spazio
“© Petit Publications 2006” – diritti riservati
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