Introduzione all’uso dei template in C++, che permettono di usare un’unica funzione generica per vari tipi di dato, nello stile della metaprogrammazione.

Guida Arduino
  • 13 lezioni
  • Facile

Arduino è una piattaforma hardware ideale per lo sviluppo di prototipi, controllori ed ogni tipo di creazione da Maker. Questa guida parte dalle basi della programmazione di Arduino, come il blink di un led, per arrivare ad apprendere concetti più complessi, come l’uso nell’ambito dell’Internet of Things grazie all’uso di servizi RESTful e Cloud.

Imparare a definire fogli di stile mediante il linguaggio QSS, personalizzando il look-and-feel di un’interfaccia grafica (GUI) realizzata con Qt in C++.

In questa lezione sono descritte due diverse metodologie per controllare un carico di alta potenza adoperando un relè con GPIOZero e Raspberry Pi.