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Tools di sviluppo: utility e plugin.

I principali programmi di grafica 3D, Plugins e Convertitori VRML, Tools proprietari.
I principali programmi di grafica 3D, Plugins e Convertitori VRML, Tools proprietari.
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4) traduttori e utility di conversione

Chisel
È un tools di ottimizzazione e convalida di mondi
VRML.
Produce files leggeri, eliminando il codice superfluo o i
poligoni inutilizzati. Utile soprattutto utilizzando programmi di
modellazione non diretti al VRML, nel momento in cui si converte
l'oggetto, viene creato un file che nella maggior parte dei casi
ha bisogno di essere rivisto manualmente, sia per migliorare la
scena visiva, sia per sistemare le varie imperfezioni.
http://www.trapezium.com/

I convertitori da VRML 1.0 a VRML 2.0 appartengono ad una
categoria di software ovviamente in fase di estinzione visto
l’affermarsi definitivo della versione 2.0.

Citiamo per dovere di cronaca l’utility

VRML1to2.

5) Tools e plugins per l’implementazione del 3D sul
Web in formato proprietaro

Blaxxun
Più che di un prodotto si tratta di una serie di
software: tra questi spicca per originalità Avatar Studio,
che permette a chiunque di creare facilmente il proprio
avatar.
http://www.blaxxun.com

Pulse Animation Studio
Tool per lo sviluppo di ambienti 3D animati ed interattivi.
Prevede l’importazione da file VRML e 3D Studio Max.
http://www.pulse3d.com/

Cult3D exporter per 3D Studio Max
Software di esportazione da 3D Studio Max nel formato
proprietario della Cycore.
http://www.cult3d.com/

ViewPoint
Anche in questo caso, più che di un prodotto si tratta
di una serie di strumenti di supporto all’implementazione
del 3D per il Web nel formato proprietario della casa
produttrice: Viewpoint Scene Builder, Viewpoint Control Panel,
Viewpoint Media Publisher ecc.
http://www.viewpoint.com


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