L'oggetto Array permette di creare matrici e di gestirle. Molti di voi sapranno già cosa intendo per matrice. Una matrice è un oggetto identificato da un indice (che rappresenta la posizione all'interno di essa). All'interno di una matrice possono essere inseriti più valori, perché ognuno di essi ha un indice univoco che lo identifica.
Per creare l'oggetto Array è necessario inizializzarlo:
nomearray = new Array();
L'indice di un array inizia sempre per 0, quindi
il primo elemento viene identificato con 0, il secondo con 1 e così via... Per
accedere agli elementi si usano le parentesi quadre indicando la posizione
all'interno:
//Creo l'array
utenti = new Array();
//Inserisco i nomi degli utenti
utenti[0] = "Paolo";
utenti[1] = "Giuseppe";
utenti[2] = "Marco";
...
utenti[n] = "...";
La creazione può essere gestita anche in questo modo:
utenti = new Array("Paolo","Giuseppe","Marco");
avendo lo stesso effetto del precedente.
I metodi e le proprietà
Essendo un oggetto, l'array dispone di alcuni metodi che vi
elenco:
concatConcatena gli argomenti e li restituisce come nuova matrice.joinRestituisce una stringa che contiene tutti gli elementi della matrice.popRimuove l'ultimo elemento della matrice e ne restituisce il valore corrispondente.pushAggiunge uno o più elementi in fondo alla matrice e ne restituisce la nuova dimensione.reverseInverte la direzione di una matrice.shiftRimuove il primo elemento da una matrice e ne restituisce il valore corrispondente.sliceEstrae una sezione da una matrice e la restituisce come nuova matrice.sortOrdina una matrice in posizione.- s
pliceAggiunge e/o rimuove gli elementi di una matrice. toStringRestituisce un valore stringa che rappresenta gli elementi dell'oggetto Array.unshiftAggiunge uno o più elementi all'inizio della matrice e ne restituisce la nuova dimensione.
Come proprietà invece abbiamo:
lengthRestituisce le dimensioni della matrice.
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