Canvas, guida pratica
Canvas, tra gli elementi di HTML5 è forse quello di maggior impatto per quanto riguarda il rendering delle pagine Web e delle Web application. Una guida completa grazie alla quale essere subito produttivi sfruttando le librerie esterne. Sono disponibili esempi e codice pronto all’uso per lo sviluppo di progetti a vario grado di complessità, senza dimenticare i fondamenti dell’interazione con JavaScript.
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2 Un'infografica con Canvas e Processing.js
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3 Creare un progetto Processing.js
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4 Scambio dati tra Processing.js e Javascript
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5 Disegno e animazione con Processing.js e Canvas
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6 Gestire le collisioni in Canvas con Processing.js
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7 Colori e testi su Canvas con Processing.js
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8 L'interazione con l'utente con Processing.js

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21 Lezioni
Una guida pensata per presentare le caratteristiche del framework PHP Symfony attraverso lo sviluppo di un progetto reale: la realizzazione di un social network in stile Twitter chiamato “Kwak” che significa appunto “tweet” in Islandese. L’obiettivo finale della guida è quello di proporre esempi pratici degli use case più comuni che si affrontano durante la creazione di un’applicazione.
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27 lezioni
Unity è il motore grafico di riferimento per lo sviluppo di videogiochi. In questa guida partiremo dalle prime informazioni basilari (inclusa l’installazione), fino ad arrivare alla creazione di un gioco vero e proprio.
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30 lezioni
Una guida per iniziare i primi passi all’interno di Autodesk Maya, il software di riferimento per l’animazione e la modellazione 3D, impiegato come standard anche all’interno dell’industria dei videogiochi. La guida permetterà di conoscere i comandi base e iniziare a creare i primi asset spendibili all’interno di un gioco 3D.
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6 lezioni
Adobe Photoshop è uno dei software di grafica 2D più noti e diffusi al mondo, oltre che tra i più performanti ed apprezzati. In questa guida impareremo ad utilizzarlo per creare grafiche 2D da utilizzare nella realizzazione di un videogioco, partendo dalle basi del software fino ad arrivare a tutti i dettagli più avanzati.
Google Stadia non offrirà l’accesso a una libreria infinita di giochi, l’utente dovrà acquistarli singolarmente: un modello che funzionerà?
Tetris, uno dei titoli videoludici più famosi di sempre compie i suoi primi 35 anni di vita.
HTML5. L’attributo ping può essere utilizzato per scatenare attacchi DDoS (Distributed Denial-of-Service), scopriamo come.