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  • Canvas, guida pratica

Canvas, guida pratica

Canvas, tra gli elementi di HTML5 è forse quello di maggior impatto per quanto riguarda il rendering delle pagine Web e delle Web application. Una guida completa grazie alla quale essere subito produttivi sfruttando le librerie esterne. Sono disponibili esempi e codice pronto all’uso per lo sviluppo di progetti a vario grado di complessità, senza dimenticare i fondamenti dell’interazione con JavaScript.

  • 20
  1. 1 Canvas, approccio procedurale e librerie

Canvas e Processing.js
  1. 2 Un'infografica con Canvas e Processing.js

  2. 3 Creare un progetto Processing.js

  3. 4 Scambio dati tra Processing.js e Javascript

  4. 5 Disegno e animazione con Processing.js e Canvas

  5. 6 Gestire le collisioni in Canvas con Processing.js

  6. 7 Colori e testi su Canvas con Processing.js

  7. 8 L'interazione con l'utente con Processing.js

Videogiochi su Canvas
  1. 9 Easel.js, sprite e videogame su canvas

  2. 10 Muovere gli sprite con Easel.js e Kibo

  3. 11 Gestire sequenze di sprite ed eventi

  4. 12 Gestire le Collisioni

Canvas e tipografia
  1. 13 Web font in Javascript su Canvas

  2. 14 Custom font e WebFont Loader

  3. 15 Font su Canvas: allineamento e spaziatura caratteri (Kerning)

  4. 16 Font e canvas: effetto 'Cono di luce' e Texture

Canvas e il 3D
  1. 17 Three.js, la WebGL API semplificata

  2. 18 Scena e Camera, creare il mondo 3D

  3. 19 Luci e materiali con Three.js

  4. 20 Rendering e animazione 3D

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