Volevo informarmvi che lunedì è stata rilasciata la versione 1.2 di Ogre 3D, uno stupendo engine 3D sviluppato in C++ ed ovviamente opensource. Sul progetto lavorano molte persone, ed ormai da qualche anno questo engine si sta affermando come uno dei migliori per quanto riguarda feature e prestazioni.
Le possibilità offerte dal framework sono veramente moltissime, basta dare un'occhiata al demo per comprendere fino a che punto l'engine facilita lo sviluppo di complesse soluzioni 3D. Inutile elencare tutte le feature, che sono ben spiegate ed elencate sull'ottimo sito internet, anche se è bene ricordare che, diversamente da altre alternative quali Crystal Space, Ogre 3D non è stato sviluppato avendo come obiettivo principale quello di supportare lo sviluppo di giochi, ma come una libreria utile ovunque siano richieste funzionalità di rendering 3D in tempo reale.
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