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GDC Europe 2013: gli speaker confermati

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La Game Developer Conference Europe è ormai alle porte, si terrà  a Cologne in Germania tra il 19 e il 21 Agosto e recentemente è stato reso noto un primo elenco di speaker che parteciperanno all'evento.

Ecco le prime sessioni confermate:

  • The Art and Rendering of Remember Me in cui Sebastien Lagarde (programmatore senior di motori 3D per Dontnod entertainment) illustrerà  l'importanza di un approccio narrativo che renda protagonista il giocatore.
  • Broken Age's Approach to Scalability in cui Oliver Franzke (Programmatore Senior per Double Fine Productions) discuterà  alcune best practices relative allo sviluppo multipiattaforma.
  • C++ in the Browser: A Tale from the Trenches di Nico Bouguerra, Responsabile Comunicazione, Bigpoint GmbH
  • Designing Assassins Creed III di Steven Masters, Lead Game Designer, Ubisoft Montreal
  • The Making of Halo 4's Episodic Co-op Adventure: Spartan Ops di Chris Haluke, Lead Designer, 343 Industries (Microsoft Game Studios)
  • Once Upon a Time: Giving Players the Freedom to Create Their Own Story di James Brown, Lead Level Designer, Epic Games
  • The Revolution will be Streamed: How Video is Transforming Video Games di Matthew DiPietro, Vicepresidente Marketing, Twitch
  • This Time It's Different: Treasures and Traps in the Next Gen Transition di Don Daglow, Presidente e Direttore Creativo, Daglow Entertainment LLC

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