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Gaming

La realizzazione di videogiochi, nell'immaginario degli sviluppatori, ha spesso riscosso il fascino dell'esotico, della sfida che mette alla prova la creatività. Questo soprattutto per chi, lavorando quotidianamente su piattaforme enterprise, accarezza nel cassetto il sogno di un mondo virtuale o il ricordo della grafica squadrettata degli sprite dei vecchi giochi.

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Se mettiamo da parte questa visione fantasiosa e diamo uno sguardo più da vicino al mondo del gaming, ci ritroviamo ad esplorare un universo ricchissimo: negli ultimi anni intorno alla creazione dei videogiochi è nata una fitta letteratura che affronta in modo serio e scientifico le tecniche di realizzazione di questi prodotti.

Ad esempio l'insieme di pratiche alla base del Game Design servono a codificare la progettazione dei giochi, a studiarne e a stabilirne le meccaniche e cercare di comprenderne e affrontarne le criticità.

Il videogioco è da tempo uscito dal garage per diventare un prodotto industriale e a volte richiede l'impegno di grandi società, fondi importanti e il coinvolgimento di competenze di varia natura (dalla fisica alla grafica, dalla programmazione alla regia cinematografica). Ciononostante nel mercato videoludico i piccoli team possono ancora esprimersi e trovare spazi importanti. Questo grazie a Internet e al mobile.

Il proliferare delle tecnologie e degli ambienti di sviluppo è frenetico: tra console, PC e mobile, i device con cui poter giocare sono tantissimi e per ciascuno abbiamo diverse modalità di creazione di videogiochi e ancora diversi linguaggi e framework.

Il Web è stato un amplificatore di questa molteplicità: si gioca su Internet utilizzando il browser, ci si confronta e si collabora sui social (es. Facebook), si gioca organizzando sfide in rete cui partecipare con lo smartphone.

L'incontro tra una forte richiesta di giochi da utilizzare su dispositivi mobili e l'introduzione del modello di acquisto tramite marketplace (App Store, Google Play, Windows Store, ecc.), permette a piccoli team di sviluppo di proporre i propri giochi e di sperare in un loro successo.

In queste pagine vedremo dunque quali sono le possibilità e gli strumenti per acquisire competenza come sviluppatori di videogame, per realizzare esperimenti e riuscire anche a pubblicare le proprie creazioni sui più importanti marketplace.

Ci occuperemo di tecnologie proprietarie e cross-device: browser game con HTML5; framework per iOS o Windows; 2D e 3D; controller e touch. Restate sintonizzati sullo speciale Gaming HTML.it