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Moonlight guadagna l´accelerazione hardware (grazie a David Reveman)

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Moonlight, l´implementazione libera di Silverlight curata dagli sviluppatori del gruppo di Mono, ha guadagnato una nuova, gradita funzionalità: l´accelerazione hardware.

Allo stato attuale, Moonlight è in grado di sfruttare l´accelerazione hardware per le trasformazioni 3D di qualsiasi oggetto Silverlight, per il rendering delle texture e per i pixel shader.

L´accelerazione hardware è stata implementata grazie all´utilizzo di Gallium e a curarne lo sviluppo è stato David Reveman, il papà di XGL e delle prime versioni di Compiz.

Il codice è presente su GitHub in un branch dedicato; gli utenti non tecnici, invece, possono godersi i due video disponibili su YouTube: Hardware acceleration with Moonlight e Moonlight 3D Perspective Support.

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