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Tutti i linguaggi per diventare uno sviluppatore di app per Android.
Il flat design non è la soluzione a tutti i mali del Web. È quel che sostiene Harrison Weber dalle […]
Alessandro Ranellucci, autore di Slic3r, ci parla del suo software per la gestione di stampanti 3D.
Impariamo a gestire e formattare le date in Java, quali classi utilizzare e quali sono i formati supportati nelle varie versioni del linguaggio.
Symfony per PHP 5: gestione di moduli e pagine secondo la logica MVC. Strutture e relazioni tra moduli, pagine, azioni e template.
Le novità della nuova versione di Ubuntu, nome in codice The Feisty Fawn
Una guida per iniziare i primi passi all’interno di Autodesk Maya, il software di riferimento per l’animazione e la modellazione 3D, impiegato come standard anche all’interno dell’industria dei videogiochi. La guida permetterà di conoscere i comandi base e iniziare a creare i primi asset spendibili all’interno di un gioco 3D.