Creare HTML5 games, la guida

24 gennaio 2015

Una guida che è pura tecnica e divertimento! Impara come sviluppare un game engine in JavaScript da zero, come realizzare passo passo un videogame funzionante e d'impatto e diventare un potenziale publisher di videogiochi, sul Web e su tutti i Marketplace mobile!

  1. 1. HTML5 e il Game Developement
    Gli elementi di base che ci confermano nella scelta di HTML5 come...

Le basi di un game engine

  1. 2. Un game engine in HTML5, concetti base
    Creare i file che compongono le fondamenta del game engine:...
  2. 3. Game Loop e requestAnimationFrame
    Impostare il ciclo in cui si aggiorna lo stato dei GameObject,...
  3. 4. GameObject, eventi ed ereditarietà
    Creare la struttura degli oggetti fondamentali del gioco, che ci...
  4. 5. Gestione e caricamento degli asset di gioco
    Impostare la logica per il caricamento degli asset di gioco (elementi...
  5. 6. Gestire e caricare i suoni
    Il caricamento dei suoni e le funzioni necessarie nel game engine
  6. 7. Gestire l'input
    Aggiungere al game engine un oggetto che si occupi di gestire l'input...

Costruire un gioco

  1. 8. Menu di gioco e livelli
    Espandiamo il game engine e iniziamo con la creazione del menu...
  2. 9. Player principale e collisioni
    Come gestire le animazioni e il controllo dei personaggi e aggiungere...
  3. 10. Tilemap, creare lo scenario
    Creare scenari di gioco utilizzando la tilemap: una texture unica,...
  4. 11. Fisica per un platform game
    Aggiungiamo effetti cinematici ai nostri giochi, introducendo la...
  5. 12. OOP e Videogame, l'oggetto GameObj
    Sfruttare la programmazione a oggetti con JavaScript per ottimizzare...
  6. 13. Nemici, effetti sonori e spari
    Implementare diversi oggetti a partire dal GameObject di base,...
  7. 14. Obiettivi, monete e punti
    Implementare la possibilità di raccogliere delle monete per...
  8. 15. Hud: Head Up Display
    Proiettare il gioco a tutto schermo, aggiungere un HUD (Head Up...
  9. 16. Salvataggio con localStorage
    Sfruttare l'oggetto localStorage di HTML5 per consentire ai giocatori...
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