Guida Yii Framework

27 luglio 2012

Come creare applicazioni Web in modo semplice e veloce con il framework per PHP Yii. Guida dettagliata alle funzionalità e all'utilizzo pratico

Introduzione

  1. 1. Vantaggi, requisiti e installazione
    Cos'è Yii, perché sceglierlo, panoramica dei principali vantaggi...

La prima applicazione

  1. 2. Creare una web application
    Come creare la nostra prima web application in modo semplice e veloce...
  2. 3. Struttura dell'applicazione Yii
    Come è strutturata una applicazione in Yii. Analisi del file system...
  3. 4. Yii in azione: il file index.php
    Il file index.php è l'entry point della nostra applicazione: lo...
  4. 5. I file di configurazione
    Il semplice ma sofisticato file di configurazione per la nostra...
  5. 6. Url seo friendly
    La gestione degli url e le attenzione verso il mondo dei motori di...
  6. 7. Modulo Gii
    Un'applicazione nell'applicazione. Un modulo magico per la creazione...

Pattern MVC

  1. 8. Controller
    Il modo magistrale in cui Yii implementa il pattern MVC: il Controller
  2. 9. Viste
    Semplici file PHP, richiamati dal controller, che servono a mostrare...
  3. 10. Introduzione a CActiveRecord
    La classe, le label, gli scenari e le regole di validazione
  4. 11. Le operazioni CRUD: update ed insert
    Come inserire record nella tabella e come aggiornarli sfruttando il...
  5. 12. Le operazioni CRUD: select e delete
    Come selezionare record da una tabella o cancellare i nostri dati
  6. 13. Metodi utili, scope e relazioni
    Metodi utili nella gestione dei dati e definizione degli scope in Yii

Esempi di programmazione

  1. 14. Creare un form: la classe CFormModel
    La rappresentazione di un web form in un'applicazione Yii.
  2. 15. Creare un form: raccogliere i dati
    Un widget per la gestione e la creazione dei form. Dall'inserimento...
  3. 16. Gestire il database
    La gestione dei database. Gli elementi connection, command,...
  4. 17. Autenticazione degli utenti
    L'autenticazione e l'autorizzazione degli utenti. L'oggetto user e la...
  1. 18. Component e modules
    I components e i moduli: classi ausiliari e mini applicazioni per...
  2. 19. Conclusioni
    Conclusioni: la gestione degli errori e le classi di utility che...
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