Guida Fireworks

17 marzo 2006

Fireworks permette di realizzare immagini, di ottimizzarle e di integrarle negli editor HTML. La guida guiderà nella creazione di un'interfaccia grafica per qualsiasi sito web

Generalità

  1. 1. Introduzione
    Generalità sul programma della Macromedia e sulle differenze fra...
  2. 2. L'ambiente di lavoro
    Descrizione dell'ambiente di lavoro del programma.
  3. 3. Creare, aprire ed importare documenti
    Impariamo come creare nuovi documenti o importarne altri provenienti...
  4. 4. Salvare ed esportare documenti
    Primi cenni su come usare la finestra di Anteprima esportazione.
  5. 5. Righelli linee guida e griglia
    Tutti gli strumenti che consentono di ottenere un posizionamento...
  6. 6. Uso della vaschetta dei colori
    Descriviamo l'utilizzo di uno dei pannelli più usati in Fireworks.
  7. 7. Disegnare forme semplici
    Cominciamo a tracciare forme come rettangoli, cerchi, poligoni,...

Modalità vettoriale

  1. 8. Gli strumenti di selezione
    Selezionare gli oggetti presenti in un documento è una delle...
  2. 9. Copiare, duplicare e clonare
    Diversi modi per ottenere copie di uno stesso oggetto.
  3. 10. trasformare e distorcere
    Carrellata sugli strumenti di Fireworks che ci permettono di...
  4. 11. Raggruppare, impilare e allineare
    In questa lezione impareremo come posizionare uno rispetto all'altro...
  5. 12. Riempimenti
    In Fireworks il colore di riempimento di un oggetto può essere...
  6. 13. Contorni e tratti
    Anche per i contorni e i tratti degli strumenti di disegno abbiamo a...
  7. 14. Effetti dal vivo
    Impariamo un modo semplice e versatile per dare agli oggetti un...
  8. 15. Combinazioni di più oggetti
    Usando più figure semplici è possibile ottenere rapidamente oggetti...
  9. 16. Gli strumenti Matita, Pennello e Penna
    E ora passiamo al disegno a mano libera.
  10. 17. Creazione di una interfaccia. Parte I: progettare l'interfaccia
    Nella prima parte useremo gli strumenti descritti fino ad ora per...
  11. 18. I livelli (parte I)
    Descrizione del pannello che permette di gestire i livelli.
  12. 19. Tutorial: illusioni 3D
    Lavorando con riempimenti sfumati ed effetti dal vivo è possibile...
  13. 20. Gli stili
    Un modo veloce per salvare e applicare gruppi di impostazioni...

Il testo

  1. 21. L'editor di testo
    Una descrizione particolareggiata delle impostazioni che possono...
  2. 22. Modificare il testo
    E se non ci accontentiamo proviamo a deformare il testo o a farlo...
  3. 23. Tutorial: incisione
    La tecnica descritta in questa lezione produce un effetto di...

Modalità bitmap

  1. 24. Generalità sulla modalità bitmap
    Fireworks non lavora solo con immagini vettoriali ...
  2. 25. Le selezioni
    Analizziamo gli strumenti che il programma mette a disposizione per...
  3. 26. Gli strumenti in modalità bitmap
    Ci sono alcuni strumenti che lavorano solo in modalità bitmap,...
  4. 27. Tutorial: combinare immagini bitmap e vettoriali
    In questo esercizio impareremo a combinare immagini vettoriali e...
  5. 28. Le maschere
    L'uso delle maschere permette di creare interessanti effetti di...
  6. 29. I livelli (parte II)
    Vediamo come usare i livelli per controllare l'interazione degli...

Fireworks e il Web

  1. 30. Simboli e istanze
    Un modo per creare duplicati che rimangono collegati all'originale...
  2. 31. L'editor di pulsanti
    Con Fireworks è possibile creare, in modo rapido e semplice,...
  3. 32. Creazione di una interfaccia. Parte II: creare una barra di navigazione
    Aggiungiamo i pulsanti alla nostra interfaccia facendola diventare...
  4. 33. I punti attivi
    Nelle pagine Web sono spesso presenti mappe immagine, cioè immagini...
  5. 34. Le porzioni
    La possibilità di suddividere una immagine in parti più piccole...
  6. 35. Creazione di una interfaccia. Parte III: creare un rollover disgiunto
    E adesso aggiungiamo gli effetti speciali imparando a creare un...
  7. 36. Esportare pagine HTML
    Dopo aver creato una interfaccia lasciamo che Fireworks produca tutte...
  8. 37. Menù a comparsa
    Una delle principali novità della versione 4 è la possibilità di...
  9. 38. Creare animazioni
    Fireworks non ha certamente la versatilità di Flash, ma qualche...

Le novità di Fireworks MX

  1. 39. Generalità
    Cosa troverete in queste pagine
  2. 40. L'interfaccia e I menu
    La nuova interfaccia e i nuovi menu di Fireworks MX
  3. 41. Il pannello Strumenti
    Tutti gli strumenti da disegno di Fireworks MX
  4. 42. Gli altri pannelli
    Come muovere e collocare gli altri pannelli
  5. 43. La Finestra Ispezione Proprietà
    Le proprietà degli oggetti: una delle maggiori novità di Fireworks...
  6. 44. Creazione di menu comparsa
    Come creare facilmente menu a comparsa con Fireworks MX
  7. 45. Opzioni di esportazione
    Come esportare codice HTML con Fireworks MX
  8. 46. Fireworks e Photoshop
    Le importazioni dei file creati con Photoshop
  9. 47. La funzione Ricostruisci tabella
    Importare file HTML e ricostruire il layout

Tutorial

  1. 48. Introduzione
    Questo tutorial vi guiderà passo per passo nella realizzazione del...
  2. 49. Progettazione
    Prima di iniziare a realizzare un sito è importante avere le idee...
  3. 50. Mappa del sito
    Per agevolare la realizzazione del layuot grafico è opportuno...
  4. 51. Impostazioni preliminari
    È importante mantenere un certo ordine quando si creano siti...
  5. 52. Il logo
    Cominciamo con la realizzazione del logo del nostro sito.
  6. 53. Il layout di base
    Passiamo a creare la struttura di base del layout cioè la barra...
  7. 54. I collegamenti principali
    In questa lezione impareremo a strutturare la barra di navigazione...
  8. 55. Il rollover disgiunto
    I pulsanti di navigazione principale, oltre ad avere un rollover che...
  9. 56. Il collegamento all'home page
    Impostiamo un collegamento all'home page in corrispondenza del logo.
  10. 57. Suddivisione del documento
    Vediamo come sia possibile sfruttare Fireworks nella realizzazione di...
  11. 58. Realizzazione della pagina corpo.htm
    Strutturiamo la pagina che, insieme al menu, farà parte dell'home...
  12. 59. Realizzazione della pagina europa.htm
    Prepariamo la prima delle pagine relative ai cinque continenti
  13. 60. Realizzazione delle altre pagine dei continenti
    Sono pagine molto simili a quella appena creata e c'è un modo per...
  14. 61. Ottimizzazione e preparazione per l'esportazione (I parte)
    Preparazione per l'esportazione e ottimizzazione del menu principale.
  15. 62. Ottimizzazione e preparazione per l'esportazione (II parte)
    Preparazione per l'esportazione delle pagine dei continenti.
  16. 63. Ottimizzazione e preparazione per l'esportazione (III parte)
    Preparazione per l'esportazione delle pagine dei continenti.
  17. 64. Esportazione delle pagine
    Siamo finalmente giunti al momento di produrre le pagine che andranno...
  18. 65. Definizione del sito e creazione del frameset
    Da questo momento in poi, per dare gli ultimi ritocchi alle nostre...
  19. 66. Ultimi ritocchi
    Il nostro sito è pronto per decollare!
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