Guida ActionScript per apprendisti

15 marzo 2002

Partendo già con una base abbastanza solida sull'argomento, in questa guida vengono spiegate ActionScript più complesse, per poter creare facilmente filmati interattivi

  1. 1. Specifica dei target
    Cosa sono e come fare per richiamarli.
  2. 2. Gli eventi dei bottoni
    Gli eventi gestiti dai bottoni.
  3. 3. Aree sensibili
    Cosa sono, a che servono e come fare per crearle.
  4. 4. Le variabili
    Descrizione dettagliata sul significato di variabile.
  5. 5. Le variabili: settaggio
    Dare un valore ad una variabile? Ecco come...
  6. 6. Operatori numerici e stringa
    Questa lezione ha una particolare importanza per chi non ha ancora...
  7. 7. Condizione If e gli operatori logici
    Come e quando si applica. Utile anche a chi ha già avuto esperienze...
  8. 8. Le proprietà dei target: settaggio
    Come impostare una proprietà di un Target.
  9. 9. Le proprietà dei target: lista completa
    Lista completa delle proprietà.
  10. 10. Le proprietà dei target: conoscerne il valore
    E' possibile reperire le informazioni sulle proprietà di un Target...
  11. 11. Duplicare i MovieClip
    Duplicare un movieClip è utile per limitare la pesantezza di un...
  12. 12. Comandi per il proiettore Flash
    I comandi per gestire i proiettori Flash.
  13. 13. Interazione Flash-JavaScript
    Collegare Flash al linguaggio JavaScript.
  14. 14. Scrolling di testo
    Creare uno scrolling di testo è semplice. Vediamo come...
  15. 15. Stampare da Flash
    I metodi per stampare uno screenshot oppure particolari del filmato.
  16. 16. Primi metodi
    Breve premessa sull'oggetto e descrizione dei primi metodi...
  17. 17. Metodi: goto, getURL e loadMovie
    Spostarsi di frame, indirizzare ad un URL esterno e caricare un...
  18. 18. Metodi: swapDepths e loadMovie
    Cambiare la profondità dei movieClip e caricare filmati al loro...
  19. 19. Renderlo trascinabile
    Rendere trascinabile un movieClip. Ecco come fare...
  20. 20. Verificarne la collisione
    Verificare e controllare la collisione tra due movieClip.
  21. 21. Gli eventi gestiti
    I movieClip possono gestire alcuni eventi. Vediamo quali...
  22. 22. Caricare variabili da un file esterno
    Ricevere informazioni da un file di testo esterno e gestirle in Flash.
  23. 23. Inizializzazione e metodi
    Come gestire la data in Flash.
  24. 24. Conoscere la data e l'ora correnti
    Proprietà e metodi per conoscere la data e l'ora corrente in Flash.
  25. 25. Due semplici metodi
    Introduzione al linguaggio necessaria.
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